Kontakt definieren
Wie Bauteile miteinander interagieren: vom starren Verbund bis zum reibungsbehafteten Gleiten.
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Definieren Sie, wie Bauteile miteinander interagieren: vom starren Verbund bis zum reibungsbehafteten Gleiten.
Wann brauche ich Kontakt?
Kontaktdefinitionen benötigen Sie immer dann, wenn Ihr Modell aus mehreren Teilen besteht, die sich berühren oder gegeneinander gleiten.
Kontakttypen
| Typ | Beschreibung |
|---|---|
| Verbunden (Bonded/Tied) | Feste Verbindung, kein relatives Gleiten |
| Reibungsbehaftet | Gleiten mit Coulomb-Reibung |
| Reibungsfrei | Gleiten ohne Widerstand |
Beginnen Sie mit verbundenen Kontakten: Die Konvergenz ist deutlich besser. Wechseln Sie erst dann auf reibungsbehaftete Kontakte, wenn es physikalisch notwendig ist.
Instabilität vermeiden
Kontaktinstabilitäten sind die häufigste Ursache für Konvergenzprobleme in Baugruppen. Prüfen Sie:
- Keine anfängliche Durchdringung zwischen Kontaktflächen
- Ein zum Interface passender Kontakttyp (mit Bonded beginnen)
- Korrekte Zuordnung der Kontaktflächenpaare
Kontakt-Fehlerbehebung
Wenn der Solver fehlschlägt oder Ergebnisse in der Kontaktzone unrealistisch aussehen, siehe Fehlerbehebung → Kontaktfehler.